1. Robimy w RAW
2. W kolorze wrzucamy do PS
3. Dublujemy warstwę, dajemy Overlay, następnie filtr High Pass
4. Tworzymy Gradient Map B&W
5. Warstwę wyjściową dostosowujemy za pomocą Hue/Saturation (!)
wtorek, 10 stycznia 2012
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Archiwum bloga
-
▼
2012
(16)
- ► października (2)
-
►
2011
(51)
- ► października (1)
-
►
2009
(190)
- ► października (2)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz